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glsl-buffer实现渐变三角形
这篇文章我们主要来介绍glsl中buffer的使用,结合上一篇文章中的attribute和varying来实现一个渐变色的三角形~
glsl系列文章开篇
glsl作为着色器语言,webgl就是创建不同的着色器。但是glsl只能绘制出点、线与三角形,它是如何完成绘制的呢?