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设计与架构
刀法如飞
创建于2023-03-28
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专门软件设计与架构,包括设计模式等
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创建于2023-03-28
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【抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)详解】C/Java/JS/Python/Go不同编程语言实现
简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)属于创建者模式,是一个超级工厂,主要用来创建其他的工厂。工厂方法是一个具体工厂,用来创建对象,而抽象工厂则是用来创建工厂的类。
【适配器模式(Adapter Pattern)详解】Java/JS/Python/Go不同语言实现
简介 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,为两个不兼容的接口之间架设桥梁,使不兼容的对象能够相互合作。 当你希望使用某个类,但是其接口与其他代码不兼容时,可以使用适配器类
【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立
【建造者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。
【责任链设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,也叫职责链模式、命令链模式。这种模式为请求创建了一个接收者对象的链,允许你将请求沿着处理者链进行调用。