首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
干货分享
北桥苏
创建于2023-03-18
订阅专栏
知识总结分享
等 12 人订阅
共39篇文章
创建于2023-03-18
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
Audition 入门教程:音频降速
游戏被称为人类史上第九大艺术,它融合了文学、雕塑、电影、音乐等前八者造诣之和。所以在游戏创作中,如果是独立开发,在解决了编码、美术外,音乐音效也是一个亟需处理的一环。 而个人要对音效进行处理
AI 应用开发(二):Blender 建模助手
一、前言 上次简单介绍了一下 MCP,以及如何在 TRAR 中通过 MCP 实现一些 AI 功能,同时我也说过,以后的那些大型工具软件一定会加上自然语言驱动创作模块。 比如各种 Adobe、Autod
AI 应用开发(一):TRAE 下自定义 MCP Server
AI 圈子里有流传这样一个说法: 2023 是大模型元年,2024 是 AI-Agent 元年,那 2025 就是 MCP 元年。 这样一说,MCP 应该就是今年或以后的爆发点了……
Blender 入门教程(四):动画制作
在从一个模型到,完成贴图,完成蒙皮(骨骼绑定)后,已经算是一阶段的任务完成了,因为这样既可以拿去做 Mod,也可以直接导入动作源完成动画。但是对于独立游戏,为了差异化,有些动作还是要自己制作
Blender 入门教程(三):骨骼绑定
不知道大家有没有玩过一些单机游戏的 Mod,比如《侠盗猎车》里主角变成奥特曼,各种新能源汽车乱入等等。这些都是别人对原有模型就行修改换皮,并重新绑定骨骼完成的,所以如果会了骨骼绑定后
Blender 入门教程(二):纹理绘制
通过上一篇文章的简单介绍,我们就可以独立完成模型的创建,但还只是一些灰溜溜的轮廓,少了鲜艳的表皮。所以,这篇文章就开始介绍如何制作皮肤,就是给模型着色,下面就用一个立方体做示例了。
Blender 入门教程(一):模型创建
大家都知道,现在 AIGC 领域日新月异,今天 AI 大模型能生成粗糙的 3D 模型,明天就能做成商业级的 3D 模型,但是如果想要一些细节上也有的,还是需要自己手动对模型的布线进行调整,然后再蒙皮等
Go 语言入门(一):环境安装
这里不同于其他人的 Go 语言入门,环境安装我向来注重配置,比如依赖包、缓存的默认目录。因为前期不弄好,后面要整理又影响这影响那的,所以就干脆写成文章,方便后期捡起。 二、安装 1. 安装包
DotNet 入门:(二)项目运行
.Net 是一个集合了丰富的类库和工具的开发平台,由于他几大主要的组件,使他支持 C#、VB、F# 等多种编程语言,同时能开发 Web 应用、桌面应用、控制台应用、移动应用、游戏开发、嵌入式
DotNet 入门:(一)环境安装
本想用 Go 语言实现一个通过小爱同学操作电脑的,比如我对着手机说打开音乐,或调小音乐,电脑能做相应的处理。奈何我一时间没看懂,就想着用.Net 来试一下,于是就有了下面这篇文章。
Spine动画教程:皮肤制作
搁了很久的抖音直播小玩法开发,最近又让我想起来了。由于是初次尝试,所以我将开发费用的预算降到为零。不但不买服务器采用UnitySDK的指令直推,而且游戏的资产也用AI生成,主打省时又省钱。
如何在 Unity3D 导入 Spine 动画
《如何在 Unity3D 项目中导入 Spine 动画》,虽然在网上有很多这种文章,直接将问题交给 DeepSeek 也能得到具体的操作流程,但是照着他们提供的方法还是能遇到几个问题
个人开发者,还能入局抖音直播小玩法吗?
前段时间,我在微信问一问里回答了一个关于 “一天赚几十块钱副业有哪些?” 的问题。主要推荐的是直播小玩法的副业,截至目前收获了官方 1 万的推流和超 5 千人的围观。
QQ 小程序已发布,但无法被搜索的解决方案
我的 QQ 小程序在 2024 年 8 月就已经审核通过,上架后却一直无法被搜索到。打开后,再在 QQ 上下拉查看 “最近使用”,发现他出现一下又马上消失。
鸿蒙 Next 实战: 烟花模拟器
前言 通过上一篇文章可以看出,要在鸿蒙应用中实现特别炫的特效还是比较复杂。动画固然重要,但如果在赶工期的情况下,大家都会优先业务,那有没有简单快速的方法呢? 有的,也用像 Android 和 iOS
鸿蒙 Next 实战: 电子木鱼
前言 正所谓:Hello Word 是程序员学任何一门语言的第一个程序实践。这其实也是一个不错的正反馈,那如何让学习鸿蒙 Next 更有成就感呢?下面就演示一下从零开发一个鸿蒙 Next 版的电子木鱼
鸿蒙 Next 实战: 环境搭建
前言 作为独立开发者,如果我们错过了传统移动 App,和后起小程序的红利,那万物互联 + AI 的应用开发就得抓住了。 虽然个人上架应用平台难易都差不多,但是鸿蒙生态当前正需要广大开发者参与,一旦上架
零成本搭建个人 APP 和小程序后台
前面也说了,通过 GitHub Pages+GitHub Actions 只是解决了动态数据展示,但是要零成本得完成将用户信息存储下来,并实现数据交互呢? 我开始是想用云文档,种种原因……
零成本 API 服务搭建,用 GitHub Actions 自动爬取文章?
本着将成本降到最低,我目前做的应用或小程序都是单机的,也就是不用请求接口,只要一上架就没有任何支出。但是写死的数据毕竟有限,应用的内容单一无法紧跟时事热点,每次打开一个样,自然就没有留存。
如何用 CocosCreator 对接抖音小游戏的侧边栏复访
最近小游戏的软著下来了,用 CocosCreator 做的游戏也完成了 1.0 版本。而当我打包成抖音小游戏进行提交时,还没到初审就给拒了,因为还有一个机审,机器检测到代码中没有接入 “侧边栏复……
下一页