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Cesium 实战教程
全栈项目管理程序猿
创建于2023-03-16
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Cesium 项目中的实战经验以及代码分享。
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共7篇文章
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Cesium 实战 - 模型亮度调整(解决模型非常暗的问题)
2026年7月17日更新:搞了一个 Cesium 中文 API 镜像,这是相关介绍(Cesium-1.143 中文版 API),欢迎使用。 在某个项目中,遇到个问题,模型加载之后非常暗,经其他软件确认
Cesium 实战 11 - 调整饱和度、对比度等参数,加载渲染美化影像底图
2026年7月17日更新:搞了一个 Cesium 中文 API 镜像,这是相关介绍(Cesium-1.143 中文版 API),欢迎使用。 美化影像底图,其实就是相当于调整了图层亮度,看起来比较明亮舒
Cesium 实战 11 - 调整色调、对比度等参数,加载渲染暗黑底图
2026年7月17日更新:搞了一个 Cesium 中文 API 镜像,这是相关介绍(Cesium-1.143 中文版 API),欢迎使用。
Cesium 实战 11 - 调整饱和度、对比度等参数,加载夜晚模式
2026年7月17日更新:搞了一个 Cesium 中文 API 镜像,这是相关介绍(Cesium-1.143 中文版 API),欢迎使用。 三维地图夜晚模式一般用于大屏展示以及体现晚上效果。
Cesium-1.143 中文版 API
楔子:为了方便光大 GISer 更好的使用 Cesium,这里提供 Cesium-1.143 中文版镜像,后续会随较大更新版本而更新。
Cesium 实战-最新版(1.104.0)通过异步方式初始化地球,加载影像以及高程图层
Cesium 最新版(1.104.0)变动还是挺大的,尤其是涉及图层的渲染加载,差不多是重构级别的变化。 Cesium 1.104.0 开始支持并建议使用异步的方式加载渲染图层。
Cesium 1.02.0 及以上版本下自定义材质报错:[Cesium WebGL] ERROR_ 0_1_ ‘varying‘ _ Illegal use of reserved wor
Cesium 1.102.0 及以上版本中,对 WebGL 支持做了调整,默认使用 WebGL2,对应 OpenGL3,因此一些语法已经不支持,需要使用最新语法进行调整。