首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
AR制作
弥知科技
创建于2023-02-23
订阅专栏
持续分享AR开发经验~
暂无订阅
共6篇文章
创建于2023-02-23
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
WebAR丨如何制作基于大空间识别的「世界AR」效果(内附高级API)
用Kivicube快速可视化制作能识别建筑级别的大空间「世界AR 」场景,同时提供素材包和高级API,一起来看看吧~
Kivicube v2.6版本更新啦!个人版会员正式上线
限时开放个人版会员,接入Sketchfab海量3D模型任你挑,模型一键优化加速创作!更流畅的模型上传、AR制作体验,快来试试吧~
3ds Max和Maya如何导出glTF格式
在制作AR体验时,常常会用到3D模型,今天教大家如何使用常见的模型软件导出glTF格式的模型,主要是3ds Max和Maya。
AR透明视频-如何制作透明背景视频
本篇介绍适用于Kivicube XR制作平台的透明视频在AE中的制作方法以及在ShanaEncoder软件中的转换教程
使用MMD模型通过Kivicube平台制作WebAR与小程序AR
我们经常能看见很多二次元的MMD模型,比如下面的绊爱Kizuna AI。 如何将MMD模型制作为如下类似的AR效果呢? 一.下载MMD模型并将其转换为FBX格式 1.下载MMD模型 本教程中下载了绊爱
将FBX模型转换为glb格式
第一步:使用建模软件导出FBX 1、maya用户 以maya 2020为例,选中想要导出的模型,依次点击文件-游戏导出器,按照如下设置 2、3ds max用户 以3ds max 2020为例,选中想要