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和我一起学【Three.js】
libinfs
创建于2023-02-19
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该专栏为「和我一起学 XXX」系列的专题版块,旨在使用一种自顶向下的方法,向读者介绍 Three.js 技术。通过阅读该专栏,您将有能力搭建任意简单的 3D 场景。
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和我一起学 Three.js【初级篇】:5. 掌握材质
在本篇文章中,我向您介绍了创建 Web 3D 物体的最后一个关键概念:「材质(Material)」,罗列了它的通用属性,并展示了不同材质的渲染效果。
和我一起学 Three.js【初级篇】:4. 掌握纹理
在本篇文章中,我向您介绍了 Three.js 里关于纹理的一切信息,包括纹理的类别,加载,操作方式以及一些优化手段,希望那些例子能让您印象深刻,也希望您能够亲自动手实践。
和我一起学 Three.js【初级篇】:3. 掌握摄影机
在本篇文章中,我向您介绍了 Three.js 中绝大多数关于「摄影机(Camera)」的概念和用法,通过恰当的使用摄影机和控制器,我们可以轻松地创建可交互的 3D 场景。
和我一起学 Three.js【初级篇】:2. 掌握几何体
在本篇文章中,我介绍了 Three.js 中几何体(Geometry)的概念并阐明了它和 3D 物品的关系。通过介绍自定义几何体的用法向说明了 GPU 的绘制原理,还展示了所有一般几何体和立体文字。
和我一起学 Three.js【初级篇】:1. 搭建 3D 场景
本篇文章介绍了 Web 3D 世界的渲染原理,以及如何通过 Three.js 搭建一个 3D 场景并添加必要组件,在文章的最后,我们甚至还通过动画和变换属性得到了一个不断旋转的立方体!
和我一起学 Three.js【初级篇】:0. 总论
本篇文章将向您介绍了《和我一起学 Three.js 【初级篇】》这个系列的规划,当前的状态和所包含的内容。并向您解释了 Three.js 是什么以及为什么 Three.js 技术值得学习。