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《微信小游戏开发》自学讲义【完结】
艺述论
创建于2023-02-07
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给购买《微信小游戏开发》套装实体书的读者,提供一套自学讲义。有需要1v1辅导的读者可以加作者wx。
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今天学习《前端篇》第3章完成交互功能的第7课,实现动画,让小球动起来。 学习目标 使用定时器实现动画; 了解JS语言的异步执行执行; 学习13种复合赋值运算符; 通过边界检查实现碰撞检测; 使用req
第09/90步《番外篇》第3章 JS 语法实例讲解 第20课
今天学习第09步《前端篇》第2章打造游戏界面的第6课,绘制分界线。 学习目标 CSS颜色值有哪些格式; 使用函数绘制分界线; 学习使用参数表达式,学习使用函数及函数的参数; 使用循环绘制分界线; 学习
第08/90步《番外篇》第3章 JS 语法实例讲解 第19课
今天学习《前端篇》第2章打造游戏界面的第5课,绘制小球。 ## 学习目标 - 学习使用弧线绘
第07/90步《番外篇》第3章 JS 语法实例讲解 第18课
今天学习《前端篇》第2章打造游戏界面的第4课,绘制挡板。 ## 学习目标 - 学习如何在Ca
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今天学习《前端篇》第1章创建第一个小游戏项目的第1课,创建第一个微信小游戏项目。接下来用2课的时间了解一下如何在微信开发者工具中创建和开发一个小游戏项目,这部分内容方便初学者快速建立对微信小游戏开发的
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今天学习《番外篇》第1章认识计算机世界的第5课,认识面向对象有关的基本概念。 学习目标 了解面向对象的三个基本特征; 了解面向对象设计思想的6个基本原则,什么是单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则
第01/90步《番外篇》第1章认识计算机世界第1课~第4课
今天学习《番外篇》第1章认识计算机世界的第1课~第4课内容,了解计算机基础原理及基础概念。没有练习,完成阅读并理解即可。 学习目标 了解计算机是如何响应人类的交互请求的,对于1+1这样简单的问题,计算
《微信小游戏开发》自学讲义整体目录
本套书主要内容与优势 本套书主要包括《微信小游戏开发:前端篇》、《微信小游戏开发:后端篇》和《微信小游戏开发:番外篇》(电子版)。 内容优势主要体现在以下三点。 ❑ 一个实战项目患起了所有。本套书用一