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JavaLyHn
创建于2023-02-03
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Java设计模式之行为型模式 | 策略模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 22 天,点击查看活动详情 1. 策略模式的定义 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化
Java设计模式之行为型模式 | 模板方法
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 21 天,点击查看活动详情 1. 模板方法的定义 在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式模板。它的子类可以按需要重写
Java设计模式之结构型模式 | 过滤器模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 20 天,点击查看活动详情 1. 享元模式定义 使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。结合多个标准
Java设计模式之结构型模式 | 享元模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 19 天,点击查看活动详情 1. 享元模式定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相
Java设计模式之结构型模式 | 外观模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 18 天,点击查看活动详情 1. 外观模式定义 要求一个子系统的外观与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 2. 外观模式的角
Java设计模式之结构型模式 | 组合模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 17 天,点击查看活动详情 1. 组合模式定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的
Java设计模式之结构型模式 | 代理模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 16 天,点击查看活动详情 1. 代理模式的定义 代理,代理,就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 2.
Java设计模式之结构型模式 | 装饰器模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 15 天,点击查看活动详情 1. 装饰器模式定义 装饰器是增强一个类 创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性
Java设计模式之结构型模式 | 桥接模式
在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色
Java设计模式之结构型模式 | 适配器模式
将一个接口`转换`成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以`一起工作`,适配器模式分为`类结构型模式(继承`)和`对象结构型模式(组合)两种`,前者(继承)类之间的耦合度比后者高,且
Java设计模式之创建型模式 | 建造者模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 12 天,点击查看活动详情 1. 建造者模式定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.
Java设计模式之创建型模式 | 工厂模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 11 天,点击查看活动详情 1. 工厂模式定义 提供了一种创建对象的最佳方式。我们不必关心对象的创建细节,只需要根据不同情况获取不
Java设计模式之创建型模式 | 原型模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 10 天,点击查看活动详情 1. 原型模式定义 原型模式的简单程度仅次于单例模式,用原型模式指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原
Java设计模式之创建型模式 | 单例模式
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 9 天,点击查看活动详情 0. 前言🎇 大家在网上可以随处可见单例模式的说明,但是我为什么还要写一下这篇文章呢,因为我想把单例模式