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青训营
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创建于2023-01-17
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青训营学习笔记
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共15篇文章
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计算机图形学期末复习|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天 前言 计算机图形学是计算机科学中的一个重要分支,主要研究如何使用计算机生成、处理和显示图形。这些图形可以是二维图形,例如平面设计和数字图像处
软件工程期末复习|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天 前言 《软件工程》是一门涵盖软件开发全过程的学科,其目的是提高软件开发效率和质量,以满足用户需求。本文将总结《软件工程》这门课的所有重点,包
数学文化赏析期末复习|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天 前言 《数学文化赏析》是一门以数学文化为主线的数学选修课,其目的是培养学生对数学文化的兴趣和理解,让学生了解数学在不同文化背景中的产生、发展
计算机组成原理期末复习|青训营
一、计算机的基本概念 计算机是由硬件和软件两部分组成的智能电子设备,它能够接收输入数据并通过计算、存储、处理等一系列操作,输出处理后的结果。 二、计算机的组成结构 计算机主要由五个部分组成:输入设备、
大项目总结反思|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 10 天 前言 很开心有机会能做这样的一个小项目,虽然做的比较简陋,但是也有很多收获。 总结反思 本次实现的简易抖音给我带来了很多收获。本次开发的是一
大项目第三天|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天 今日进度 首先值得高兴的是:终于极限赶完了,虽然质量不咋地,但是所有接口都实现了,最最最基础的测试也过了,而且可以完成基础使用。 下面为昨日b
大项目第二天|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天 今日进度 今天写了一天的接口,昨天在token那里困住了,今天终于解决了,但是在写接口的时候也遇到了很多问题: 怎么把客户端传过来的视频流转换
大项目第一天|青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天 选方向 通过研究接口文档和项目结构之后,了解到至少需要实现互动和社交两个方向之一,因为菜菜所以打算选其中之一。通过和队友的研究分析,发现第一个
规则 |青训营
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天 认识规则引擎 规则引擎的定义 规则引擎是一种嵌入在应用中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。
寻友之旅|青训营笔记
当青训营遇上码上掘金 题意 小青要找小码去玩,他们的家在一条直线上,当前小青在地点 N ,小码在地点 K (0≤N , K≤100 000),并且小码在自己家原地不动等待小青。小青有两种交通方式可选:
规则引擎设计与实现|青训营笔记
规则引擎 了解规则引擎的组成部分和应用场景。 学习并掌握规则引擎的设计与实现原理。 明确一个规则引擎的设计目标,并完成各部分的设计与实现步骤拆解。
Go 语言内存管理 |青训营笔记
自动内存管理 Go 内存管理及优化 编译器和静态分析 Go 编译器优化 什么是性能优化? - 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
Go 语言的实战案例(含课后作业)|青训营笔记
Go 语言的实战案例,在线词典(彩云小译、百度翻译) 如何用`Go`语言发送`HTTP`请求 解析`json` 如何使用代码生成提高开发效率 课后作业
Go并发编程、依赖管理与测试|青训营笔记
并发编程【协程Goroutine、通道Channel、锁Lock、线程同步WaitGroup】 依赖管理【Gopath、Go Vendor、Go Module】 单元测试
Go高质量编程与性能优化|青训营笔记
如何编写更简洁清晰的代码? 常用Go语言程序优化手段 熟悉Go程序性能分析工具 了解工程中性能优化的原则和流程