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青训营学习笔记
创建于2023-01-16
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第五届青训营的学习笔记记录
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共13篇文章
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消息队列原理与实践 | 青训营
1.1问题引出 系统崩溃 服务能力有限 链路耗时长尾 日志如何处理 2.1使用场景 搜索服务 直播服务 订单服务 支付服务 2.2如何使用Kafka 新
存储与数据库 | 青训营
本次笔记主要记录了存储与数据库方面的知识学习,存储系统包括块、文件、对象以及key-value,而数据库系统又关系型与非关系型两种,分布式架构的策略以及事务算法等。
MySQL-深入理解RDBMS | 青训营
本次课程通过经典案例引出acid、大并发与高可靠等数据库的概念。然后讲解了数据库的关键技术,包括sql引擎、引擎存储以及事务引擎。介绍了前DBMS时代、3个数据模型以及发展时间线。后面介绍数据库实践。
RPC原理与实现 | 青训营
本次课程主要从本地函数调用入手引出RPC的基本概念,重点讲解RPC框架以及核心三层,并且介绍了框架的三大特性,分析了企业内部RPC框架及实践。
抖音春节活动&定时任务发展之路
从春节活动入手,引出本节课的主题。重点讲述了定时任务的发展历程,分享了当前主流互联网公司的定时任务框架。
手把手教你做系统设计 | 青训营
课程内容: 系统设计方法论、电商秒杀业务介绍、课程实践以及课程总结。通过本次学习能够基本掌握系统的设计与构建等。
微服务架构与社会实践 | 青训营
微服务架构是当前大多数互联网公司的标准架构。本次课程内容包括微服务架构介绍; 微服务架构原理及特征;核心服务治理能力;字节跳动服务治理实践。
分布式理论 | 青训营
本次内容包括分布式概述、什么是分布式、分布式系统是计算机程序的集合,这些程序利用跨多个独立计算节点的计算资源来实现共同的目标。
架构初探-谁动了我的蛋糕 | 青训营
本次学习的课程内容如下:什么是架构、企业级后端的架构剖析、企业级后端架构的挑战以及后端架构实战等等。
规则引擎设计与实现 | 青训营
课程内容为认识规则引擎。探究规则引擎的由来、优点以及应用场景,简单了解规则引擎的组成和实现原理。 编译原理基本概念。程序员的三大浪漫之一:编译原理。设计一个规则引擎以及实战演练。
Go框架三件套详解 | 青训营
本次课程目标是将前面几节课所学到的知识应用到项目中。 掌握Hertz/Kitex/Gorm 的基本用法。 通过学习实战案例,可以使用可以使用Hertz/Kitex/Gorm完成日常后端开发任务。
Go内存管理详解 | 青训营
通过本节课程的学习,主要学习高性能GO语言发行版优化与落地实践,自动内管理和Go内存管理机制,编译器优化的基本问题和思路等。
Go性能调优 | 青训营
本章主要学习如何编写更简洁清晰的代码,常用go语言程序优化手段,熟悉go程序性能分析工具,了解工程中性能优化的原则和流程。