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青训营笔记
一定要快乐啊
创建于2023-01-15
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创建于2023-01-15
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#12 秒杀系统设计 | 青训营笔记
今天了解了系统设计的定义和必要性,并学习了秒杀系统的设计和要考虑的因素。系统设计往往可以决定业务系统的整体性能. 系统设计如果做的不好, 当环境发生突变的时候, 要付出成倍的代价来弥补.
#10 大作业的视频数据来源 | 青训营笔记
今天稍稍将大作业的任务进度向前推进一点, 在云服务器上安装一些常用软件和工具,用于最终生产环境的测试,也简要说一下对大作业开发的看法。一家之言,如有不当,还请各位不吝赐教
#9 分布式理论 | 青训营笔记
1. 分布式的概念和常见的分布式系统 2. 故障模型、共识和一致性 3. CAP理论、ACID理论和BASE理论 4. 分布式事务、共识协议 5. 分布式实践
#7 规则引擎设计与实现-1 | 青训营笔记
了解了规则引擎的概念,复习了一些编译原理的知识和编译的一般过程,阅读了提供的Demo源码,收货满满。如果之后有时间,再细化
#2 Go语言进阶 | 青训营笔记
今天学习了Go并发的相关知识和Go模块、Go测试的相关知识. 结合之前操作系统的学习经验以及Python的相关编程经验,总体难度不大