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青训营笔记
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大项目总结 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 15 天 本文主要介绍本小组青训营大项目使用的架构和技术以及实际构建等 项目介绍 本次青训营大项目为抖音极简版。要求实现能提供用户、视频以及视频流、点
GIN使用记录 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天 本文简要记录一下抖音极简版项目中gin的使用 gin框架是go语言用于net/http服务的轻量级框架,可以用于路由设计、中间件等功能模块,
clickhouse学习笔记 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天 本文记录青训营课程中学习clickhouse存储原理内容 导言 ClickHouse是面向OLAP Query场景设计的,由俄罗斯的Yand
HTTP框架 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 12 天 本文记录抖音极简版项目中http框架的部署运用 路由 本项目规定路由接口: 基础接口: 互动接口: 社交接口: 使用hertz分组路由,将以
关系设计 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 11 天 本次记录抖音极简版项目中后端数据库的设计 接口要求 本项目分为基础/互动/社交接口 基础接口:视频流接口、视频投稿、发布列表、用户注册接口、
项目MQ设计 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 10 天 本文简单介绍一下抖音极简版项目中消息队列的使用思路 在之前的redis设计中,对于流媒体软件普遍的分布式操作,如点赞、关注、评论,使用了re
redis运用 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天 本文记录golang项目中运用redis的结构和相关知识 redis作为高性能、轻便的key-value数据库,同时具有强大的分布式功能,在抖
核心服务治理 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天 本节课介绍了微服务架构的原理和实现 微服务架构中核心服务治理主要分为服务发布、流量治理、负载均衡、稳定性治理 服务发布 指让一个服务升级运行新
GORM基础 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天 青训营课程笔记 & 青训营大项目笔记 ORM简介 在软件项目中,数据库是数据存储和访问的重要组件 在我所知道的django框架的MTV模型中,
分布式初探 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天 本节课讲述了分布式理论简介 分布式系统是计算机程序的集合,这些程序利用跨多个独立计算节点的计算资源来实现目标,可分为分布式计算、分布式存储、分
架构初探 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5 天 本节课讲了企业后端架构相关内容 1.架构简单定义 定义:指有关软件整体结构与组件的抽象描述;用于指导软件系统各个方面的设计 一般而言,软件系统
规则引擎 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天 本节实践课课讲了规则引擎的设计与实现 1.什么是规则引擎? 根据课程定义:规则引擎是一种嵌入在应用服务中的组件,可以将灵活多变的业务决策从服务
攒青豆 |「青训营 X 码上掘金」主题创作
当青训营遇上码上掘金 主题4——攒青豆 现有 n 个宽度为 1 的柱子,给出 n 个非负整数依次表示柱子的高度,排列后如下图所示,此时均匀从上空向下撒青豆,计算按此排列的柱子能接住多少青豆。(不考虑边
Go性能优化 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天 一.重点知识 编码规范、性能优化、优化工具等 二.编码规范 变量:缩略词全大写(如ServerHTTP),但当其位于变量开头且不导出时使用全小
GO基础(2) | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 2 天 一.本堂课重点内容 本节课讲了讲goroutine的特点,简略概述了channel方法,还有go语言项目的配置特点以及test方法 二.详细知
Go基础语法 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天,学习了golang语言的背景、编译、语言特性和一些基础语法