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Draymond
创建于2023-01-10
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23种设计模式-绪论
为什么要学习设计模式 为了容易扩展 为了容易阅读 阅读其他框架的源码更容易 设计原则 SRP 单一职责原则 OCP 开闭原则 LSP 里式替换原则 ISP 接口隔离原则 DIP 依赖倒置原则 DRY
23种设计模式-01单例模式
作用 场景 用法 懒汉式 饿汉式 双重检测 问题:如果是复杂的对象,是否会 初始化一半,被其他类调用? 静态内部类 枚举