首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
go与设计模式
浩成聊技术
创建于2022-12-11
订阅专栏
golang作为一门比较新的语言,也不是纯面对象的语言,专栏将介绍如何用golang中接口的设计哲学实现经典的设计模式
暂无订阅
共3篇文章
创建于2022-12-11
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
go如何实现单例模式和工厂模式?
设计模式是对在软件设计中普遍存在的各种问题,按最佳实践的方式提出一种的解决方案,是处理这类问题的一个经典模式,通俗说就是软件设计的经典“套路”,使用设计模式可以提高代码的复用性和可读性。
go设计模式之行为型模式
行为型模式关注对象之间的通信和职责委派。下面介绍go中比较常用的3种设计模式。分别是策略模式,模版模式,观察者模式。
go设计模式之结构型模式
结构模式关注类和对象的组合,解决如何将类和对象组装成较大结构的同时,保持结构的灵活和可复用性。 1.装饰模式(俄罗斯套娃) 装饰模式是对基类进行包装(装饰)从而为对象增加新功能