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艺术系必修课:P5.js
德育处主任
创建于2022-12-02
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如果你觉得自己缺乏艺术细胞,我建议你玩一下 p5.js ,它会告诉你真的没有艺术细胞!
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p5.js 用 cylinder() 绘制 3D 圆柱体
cylinder() 是 p5.js 中用于绘制3D 圆柱体的函数。圆柱体由顶部、底部两个圆形和侧面组成,所有表面由三角形拼接而成(这是 3D 绘图的常见方式)。
p5.js 掌握圆锥体 cone
cone() 是 p5.js 中用于绘制三维圆锥体的函数。它属于 p5.js 的 3D 绘图功能,允许你在 3D 空间中创建圆锥形状。对于初学者来说,这是进入 3
p5.js 3D 形状 "预制工厂"——buildGeometry ()
如果你已经会用box()、sphere()画简单 3D 形状,想组合它们做出复杂模型,又担心画面卡顿,那么buildGeometry()就是你的 "性能救星"
p5.js 3D盒子的基础用法
如果你刚接触 p5.js,想尝试 3D 绘图,那么box()函数绝对是你的入门首选。它能快速绘制出 3D 长方体(或正方体),配合简单的交互就能做出酷炫的 3D
p5.js 用 beginGeometry () 和 endGeometry () 打造自定义 3D 模型
在 p5.js 的 3D 绘图中,这两个函数是一对 "黄金搭档": beginGeometry():像一个 "3D 模型的开关",调用它之后,你画的所有简单 3D
p5.js 3D模型(model)入门指南
在 p5.js 中,model()是专门用来绘制 3D 模型的 "画笔"。它的作用很简单:把一个提前准备好的 3D 几何对象(p5.Geometry)画到画布上。
p5.js 加载 3D 模型(loadModel)
loadModel() 是 p5.js 中用于加载 3D 模型的核心函数,它能将 OBJ 或 STL 格式的 3D 模型文件转换为 p5.js 可处理的 p5.Geometry 对象,之后可以通过 m
p5.js 从零开始创建 3D 模型,createModel入门指南
如果你已经开始探索 p5.js 的 3D 世界,那么createModel()这个 API 绝对是你需要掌握的强大工具。
p5.js 三角形triangle的用法
如果你刚接触 p5.js,想画一个三角形,那 triangle() 这个 API 就是你的好帮手!!
p5.js 正方形square的基础用法
在 p5.js 中,square() 是一个用于绘制正方形的便捷函数。与使用 rect() 绘制正方形相比,square() 更加简洁,因为它只需要指定边长而不需要分别指定宽和高。
p5.js 矩形rect绘制教程
用 p5.js 绘制矩形有个很方便的方法:react()。这个简单的函数能帮我们画出普通矩形、圆角矩形,甚至在 3D 模式下调整细节。
p5.js 四边形(quad)的基础用法
如果你刚接触 p5.js,想画各种四边形(比如正方形、矩形、菱形),可以用 quad() 方法直接绘制。 quad是 "四边形" 的英文
p5.js 入门:用 point () 绘制点的超简单教程
刚接触 p5.js 时,要是想从最基础的图形入手,point () 会是个不错的选择。它就像一支小巧的画笔,能在画布上精准画出一个个 “点”—— 操作起来很简单,
p5.js 线段的用法
线段是最基础的图形元素,就像画画时的 “线条”—— 用它可以勾勒轮廓、连接形状,甚至组合出复杂的图案。p5.js 的 line() 函数能轻松画出线段,语法比原生Canvas要好理解多了。
p5.js 椭圆的用法:从基础到创意应用
椭圆是圆形的 "灵活亲戚"—— 它可以是胖的、瘦的、横的、竖的,是创作中非常实用的图形元素。p5.js 的 ellipse() 函数能轻松绘制各种椭圆
p5.js 圆(circle)的用法
如果你刚接触 p5.js,想知道怎么画一个圆,那 circle() 函数就是最适合的入门工具。它简单到只需要 3 个参数就能画出一个圆,甚至能轻松扩展出彩色、动画
p5.js 圆弧的用法
在 p5.js 中,arc() 函数用于绘制圆弧,它是创建各种圆形图形和动画的基础。圆弧本质上是椭圆的一部分,由中心点、宽度、高度、起始角度和结束角度等参数定义。
p5.js 光速入门
❤️ 简单来说,p5.js 能让“切图仔”更容易做出具有艺术感的作品(很能整活)。本文会用光的速度带你入门P5.js
p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?
按照 《p5.js 光速入门》 的方式在 module 模式下使用 p5.js ,如果不出意外的话肯定会有意外!
p5.js 渐变填充的实现方式
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法: lerpColor 的作用是混合两个颜色以找到一个介于它们之间的颜色
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