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天天加鸡腿
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Unity脚本常见API(第一集)
这篇文章主要记录自学 Unity 过程中常见的 API 。 一个空的C#脚本文件 从下面的代码中,可以看到一个新的C#脚本文件: $\color{blue}{它包含两个生命周期函数:Start() 和
Unity:自定义封装Vector3
向量:既有方向又有大小 点向量:不记录方向,只记录位置 方向向量:基于原点记录了一个方向 零向量:zero 创建一个结构体 在 Unity 中 Vector3 是一个标识三维向量的类,同时结构体对于值