首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Three.js入门
小白菜的编程日记
创建于2022-11-09
订阅专栏
本专栏主要是关于Three.js入门的文章,欢迎大家关注阅读!
等 27 人订阅
共4篇文章
创建于2022-11-09
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
⚡Three.js-使用Shader绘制国旗
1. 什么是shader? WebGL中重要的一部分内容 开发原生WebGL必须学习的知识 比如你不依赖任何库去开发,例如绘制三角形啥的,就必须要掌握shader。 下面简述一下什么是shader?
⚡Three.js-R3F,在React工程项目中使用Three.js
假设现在你已经学会了所有的Three.js基本使用方法,已经能够创建简单场景,在场景中添加动画,灯光,阴影等,但是我们想在工程项目中集成Three.js,我推荐react-three/fiber
⚡Three.js-在场景中导入3D动画模型
在Three.js中,像创建比较简单的Mesh时,我们可以直接使用Three.js自带的API实现,如果当我们需要创建形状复杂的物体时,我们就需要导入模型。
⚡初识Three.js,在场景中创建一个旋转的正方体~
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。接下来带大家使用`Three.js`创建一个旋转的正方体~