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c#【1】
# 1、程序结构 1、快捷键 注释:单行:ctrl+k+c 取消单行注释:ctrl+k+u 多行:ctrl+shift+/ 换行:ctrl+shift+enter 运行:ctrl+fn+F5 将代码上
C#【2】循环语句
C#第二课,循环语句 ## **一.循环语句** **1. while循环** 基本结构: while(循环的判断条件)如果条件为真就会一直执行循环体中的内容 {循环体} `
c#【3】
例子: 1、打印直角三角形 2、打印等腰三角形 3、打印菱形 4、打印对称九九乘法表 5、求最大公约数 1、随机数 创建一个随机数会用到Random类,会生成一个Random对象,对象中会有一个nex
C#【4】随机数、数组和字符串
数组 1、数组的定义 数组类型[] 数组名; 2、初始化数组 double[] balance = new double[10]; 3、赋值 double[] b = {1,3,4,2,5,6}; d
c#【5】例子
1、冒泡排序 也可以使用Array.Sort(数组名)对数组进行排序。 2、有n(n<=100)个整数,已经按照从小到大顺序排列好,现在另外给一个整数x,请将该整数插入到序列中,并使新的序列仍然有序。
c#【6】函数和递归函数
1、函数的定义 封装一段可执行的代码 2、函数的结构 3、方法中的参数数组 4、函数重载 5、函数中返回多个参数 1.返回同个类型的值,我们可以返回一个数组来解决多个同类型返回值的需求。 2.当但会多
c#【7】枚举、结构体、委托
1、常量 2、枚举类型 1、枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 2、枚举类型可以和整型类型互相转换。 也可以用Convert.ToInt32() 3、用Convet.TOString()可以将枚
c#【8】面向对象
1、类 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。 包含:【字段】、【属性】、【方法】、【构造函数】。 类的定义 根据类创建对象 构造函数 构造函数是类中和类同
c#【9】接口。。。
接口、泛型、文件操作、集合 (字典)、列表 1、接口 接口中包含很多没有实现的函数成员,每个成员不需要设置访问修饰符,默认都是 public公开的。 2. 接口中可以放方法,属性(只能用自动属性就是简