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CG 从零开始
芒果和小猫
创建于2022-10-02
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从零开始学习计算机图形学,理论 + 实践
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[CG从零开始] 4. pyopengl 绘制一个正方形
在做了 1~3 的基础工作后,我们的开发环境基本 OK 了,我们可以开始尝试利用 pyopengl 来进行绘制了。 本文主要有三个部分 利用 glfw 封装窗口类,并打开窗口; 封装 shader 类
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1. 跨平台窗口管理 为了将 OpenGL 渲染的内容在操作系统的窗口中显示出来,我们不可避免的需要调用操作系统的 API 创建窗口、渲染上下文等等,每个操作系统的 API 都不一样,为了减少繁琐工作
[CG从零开始] 3. 安装 pyassimp 库加载模型文件
assimp 是一个开源的模型加载库,支持非常多的格式,还有许多语言的 binding,这里我们选用 assimp 的 python 的 binding 来加载模型文件。不过社区主要是在维护 assi
[CG从零开始] 1. 安装 pyopengl
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