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C#基础
陈陈陈CYB
创建于2022-09-23
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vr引擎设计-c#基础第七天
函数的几个练习 1、题目一 2. 题目二 一、常量 二、枚举类型 1.基本语法结构 2.使用枚举类型表示王者荣耀中的游戏角色(法师,坦克,射手,战士) 3.使用枚举类型表示周一到周日(周一,周二...
vr引擎设计-c#基础第六天
1.数组回顾 2.字符串相关方法回顾 3.循环回顾 4.国庆作业 给你一个字符串 text,你需要使用 text 中的字母来拼凑尽可能多的单词 "basketball"(篮球)。字符串 text 中的
vr引擎设计-C#基础第五天
一、冒泡排序 1、有一组杂乱的数据,要求从小到大进行排序,这时候我们可以从下标为0的元素开始,相邻两两进行比对,如果前一个元素比后一个元素大,则将前一个元素和后一个元素交换值,经过第一轮比对之后,我们
vr引擎设计-C#基础第四天
课前练习 1、练习一 2、练习二 最小公倍数 3、练习三 随机数 4、练习四 一、数组 1.数组声明 2.获取数组中的值 3.声明有长度的数组的写法 4.修改数组中对应下标的值 5.遍历数组的两种方式
vr引擎设计-C#基础第三天
一、循环语句 1、while循环 1、基本结构 2、死循环 3、break 与 continue 4、练习一 5、练习二 6、练习三 7、练习四 提示: 2.for循环 1、基本结构 2、练习 3、d
VR引擎设计-C#基础第二天
一、字符串类型 1、@字符在字符串中的另一使用(显示多行字符串) 2、字符串的拼接 使用+号进行拼接 二、类型转换 三、在控制台输入 1、Read和ReadLine的区别 1、console.Read
vr引擎设计-C#基础第一天
一.安装VS2022 1、vs官网下载VS2022社区版(community) 2、安装工作负载,勾选.NET桌面开发和unity游戏开发 3、选择安装位置(默认C盘) 4、等待安装完成 二、VS基本