游戏作为“第九艺术”,将技术和美术完美结合。主流的Unity和Unreal等游戏引擎,前者使用C#编程基础,后者使用C++。还有模型特效、PBR贴图渲染,音频播放,物理系统,场景地编,蓝图操作,UI界面等等。游戏开发者使用引擎提供的组件,将自己写的代码,结合组件挂载在游戏对象上,使其发挥交互艺术。

暂无订阅 共1篇文章 创建于2022-09-19