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从零开始学安卓
创建于2022-09-17
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深入浅出Android底层(二)-Android中的IPC-Binder机制-Binder驱动
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前言 在上一篇Android的IPC-Binder机制中,我们提及了Android中的Binder机制并
深入浅出Android底层(一)-Android中的IPC-Binder机制
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 本篇将以IPC下的通信机制,作为Android底层源码解读的第一篇,理解Android下的跨进程通信.
深入浅出Handler(七) IdleHandler的巧用
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 一、前言 之前的同步屏障我们提到了如何提高消息队列中消息的优先级,那有些消息可能就比较懂事了, 他们知道
深入浅出Handler(六) Message的创建
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 一、前言 如果你使用handler创建一个消息使用new Message()进行创建的,那么不妨看下这篇
深入浅出Handler(五)HandlerThread
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 一、前言 在Handler系列的第一篇我们简单的用了一个Demo展示了在子线程中定义Handler,我们
深入浅出Handler(四)同步屏障
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 一、前言 之前的Android消息机制中,我们知道了MessageQueue中的Message是按照me
深入浅出Handler(三)Epoll 机制
一、前言 我们都知道写代码时,任何循环都是需要一个跳出条件的. 对于MessageQueue的next()方法中的for循环 需要提出一个问题:Android主线程会因为这种死循环阻塞,并且消耗性能吗
深入浅出Handler(二)ThreadLocal
前言 上一篇文章我们提到Handler和Looper时,提到了ThreadLocal,在线程间数据处理时,我们需要解决的一个问题就是数据隔离和数据同步更新。而Handler机制中MessageQueu
What?你连用了这么久的ButterKnife原理都不知道?--深入浅出APT(一)
用过这么久的ButterKnife还有EventBus了。 你是不是也比较好奇为啥加了注解咱们就省了那些findViewById的繁琐工作。 EventBus到底是做了哪些操作省略了广播的查找以及分发
深入浅出handler(一)
我们都知道Android中只有主线程可以操作UI 有些爱刨根问底的同学可能就要问了: 为什么只有主线程可以更改UI呢? 回答这个问题前,我们都知道多线程操作资源时是存在并发这个问题的。而为了解决并发,