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计算机网络
老师好我叫王同学
创建于2022-09-14
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物理层基本概念
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情 概述: 物理层是指通过传输介质,以及相关的通信协议、标准建立起来的物理线路。 物理层(或称物理层,Ph
计算机网络——时延、时延带宽积
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第16天,点击查看活动详情 时延 指数据(报文/分组/比特流)从网络(或 链路)的一端 传送到另一端所花费的时间 也叫延迟或迟延
计算机网络——奈式准则
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第15天,点击查看活动详情 有失真但可识别 失真大无法识
计算机网络——差错检测
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第14天,点击查看活动详情 差错检测 实际的通信链路都是不理想的,比特在传输过程中可能会产生差错:1可能会变成0而0也可能变成1。
可靠传输的基本概念
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 可靠传输的基本概念 使用差错检测技术(例如循环冗余校验CRC),接收方的数据链路层就检测出帧在传输过程
计算机网络——停止等待协议
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 停止-等待协议SW 回退N帧协议GBN 选择重传协议SR 这三种可靠传输实现机制的基本原理并不仅限于数据
多线程——死锁的原因和解决方案
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 死锁是什么?? 死锁是这样一种情形:多个线程****同时被阻塞 ,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被
多线程(进阶)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 常见的锁 乐观锁 vs 悲观锁 悲观锁: 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每
多线程——CAS
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 公平锁vs非公平锁 假设三个线程 A, B, C. A 先尝试获取锁, 获取成功. 然后 B 再尝试获取
计算机网络——媒体接入控制——静态划分信道
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 信道复用 复用(Multiplexing)是通信技术中的一个重要概念。复用就是通过一条物理线路同时传输多
计算机网络——回退N帧协议
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 停止 等待协议SW 停止-等待协议的信道利用率很低。若出现超时重传,则信道利用率更低 采用流水线传输可提
计算机网络——随机接入
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 载波监听多址接入/碰撞检测/ CSMA/CD 多址接入MA 多个站连接在一条总线上,竞争使用总线 载波监
计算机网络——媒体接入控制的基本概念
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 媒体接入控制的基本概念 共享信道要着重考虑的一个问题就是如何协调多个发送和接收站点对一个共享传输体的占用
计算机网络——点对点协议PPP
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 点对点协议PPP 点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)是目前使用最广泛的点