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Java Design Patterns
壹氿
创建于2022-08-30
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对Java常用的设计模式的练习
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创建于2022-08-30
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Java Design Patterns 之 抽象工厂模式 02
抽象工厂模式与工厂方法模式虽然主要意图都是为了解决接口选择问题,但是在实现上,抽象工厂是一个中心工厂,创建其他工厂的模式
Java-Design-Pattern 工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式,在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 意图 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类执行。
适配器模式是个啥,在Spring中又用来干啥了?
作用 将一个接口转换为客户端期望的另一个接口,适配器允许接口不兼容的类一起工作。 例子 现实世界 将内存卡的图片传输到电脑上,需要有一个适配器将内存卡可以插到电脑上
Java Design Patterns 之 抽象工厂模式
提供一个用来创建一系列有依赖关系的对象,并且不用指定具体的类。 简单来说抽象工厂就是将独立的但是又互相有依赖关系的工厂组合在一起而不指定具体类的工厂。
Java Design Patterns 之API 网关模式
在单个位置聚合对微服务的多个调用,用户只需要对Api网关调用一次,由网关再对各个微服务发起调用,由网关对客户端所需要调用的服务进行聚合,客户端只需要调用一次网关,剩下的只需要交给网关去调用涉及的微服务