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青逝痕
创建于2022-08-16
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【极】P4网络消息处理_通讯与协议(客户端通信)
完成项目的注册登录系统,了解与服务器进行交互以及数据校验,为了方面这边就用注释的方式来阐述。基本流程大概这样,ET框架基本上把底层封装好了,我们只需要调用相应的方法即可,简简单单,没有脑袋。
【极】P3-2 网络消息处理_通讯与协议(服务端通信)
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第5天, 前言 客户端链接完成并发出请求信息后,当然就要来到服务端的接收和处理,下面将会演示服务的接收处理流程,照之
【极】P3-1 网络消息处理_通讯与协议(客户端通信)
这次了解的是项目通讯组件,大概过了一遍各个通讯组件的作用以及怎么互相通信调用的。。。。。。。。。。。
【极世界】P2 项目设计的流程/谷歌 protocolbuf
项目设计的流程 一、设计的流程 明确设计目标 充分考虑设计方案 可行性评估 选择最优方案...........
【极世界】P1 项目筹备
P1 项目筹备 学会美术资源导入 - 学会状态机连线 - 用JSON效率较高,小游戏XML也可以,EXCEL效率十分低下 - 服务端,早期使用SQLServer比较多,因为免费所以现在用MYSQL