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创建于2022-08-11
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[4] safe-area问题
目录 1.背景 在iPhoneX发布后,许多厂商相继推出了具有边缘屏幕的手机。 首先,safe-area只针对iOS系统。 在iPhone X横空出世之后,带来了两个创新性的设计,即:上面的刘海屏,下
[3] 1px问题
在设备像素比大于1的屏幕上,我们写的1px实际上是被多个物理像素渲染,这就会出现1px在有些屏幕上看起来很粗的现象。 dpr= 2;1 => 4 dpr = 3: 1 => 9 解决方案 设置view
[2-2] 移动端适配方案
1 rem方案 原理 使用理想视口和1/dpr的缩放,使视口的宽度等于设备物理像素。(解决1px问题)。 依照某特定宽度设定rem值,用作需要等比缩放的元素。(可以理解为按照屏宽的特定比例布局) 一
[2-1] 移动端适配-基础知识
一、像素 1.1 像素 设备像素(DP)单位pt = 物理像素 (绝对单位)--设计师按照这个设计 CSS像素(设计稿)单位px = 逻辑像素(是一个相对单位也叫 设备独立像素) 设备像素比(DPR)
[1] SVG
1.请先阅读SVG基础知识: https://segmentfault.com/a/1190000015652209 http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/08/sv