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松吹君
创建于2022-08-03
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创建于2022-08-03
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策略模式
策略模式: 策略模式主要有两个角色:(具体)策略(concrete strategy)和上下文(context),外加一些接口(因为要针对接口编程),如抽象策略。 具体策略实现于同一种抽象策略,接口都
工厂模式(通用类图和伪码)
概念: 工厂方法模式主要有两个角色:构造者(creator)和产品(product),外加一些接口(因为要针对接口编程),如抽象构造者和抽象产品。 构造者(有时直接就叫“工厂”)专门负责new一类产品
观察者模式
常见设计模式一共有 23 种,分为 3 个类别: 创建型设计模式:在创建对象同时隐藏创建逻辑,而不是使用新的操作直 接实例化对象的模式。具体有 5 种设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模 式、原型