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LazyStudy_swz
创建于2022-07-27
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设计模式总结(四):设计原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 1.单一职责原则 2.开放封闭原则 3.里式替换原则 4.接口分离原则 客户端需要什么接口就是提供什么接口
设计模式总结(三):行为型模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 @TOC 1.观察者模式 一句话:各大语言的监听模式算是观察者模式吧,注册监听事件属于“借钱要债的名单注册
设计模式总结(二):结构型模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 1.代理模式 1.1 静态代理 用户只关心接口功能,而不在乎谁提供了功能。上图中接口是 Subject 接
设计模式总结(一):创建型模型
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1.单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型