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Linux
半生瓜的blog
创建于2022-07-25
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【Linux】Linux/Unix五种I/O模型
阻塞I/O: 调用者调用了某个函数,然后等待这个函数返回,在这期间`什么都不做`,`不停的去检查这个函数有没有返回`,应用程序必须等这个函数返回才能进行下一步的动作。
【Socket】两种高效事件处理模式&并发模式
本来想做个笔记的,但是发现这块内容书中很多都感觉是有用的,所以很大篇幅的搬了过来,其中加入了我的理解,并有重点标注。
【Socket】有限状态机
在编程中有限状态机(finite state)是服务器程序逻辑单元内部的一种高效编程方法。 个人理解为控制程序执行的一个变量或是一段程序,根据这个变量或是程序的有限结果进行对应的操作。
【Linux】I/O多路复用-SELECT/POLL/EPOLL
- I/O多路复用核心思想为,使用一个线程,来处理多个客户端的请求。 - 或者说,使用一个特殊的fd,监视多个fd。 - 使得程序能同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能至关重要。
【Linux】多进程高并发设计框架示例
- 充分利用多核系统的并发处理能力。(多个进程在多个不同的核心上运行) - 负载均衡。 - 职责明确,管理进程仅负责管理,工作进程负责处理业务逻辑。
【Linux】项目日志——输出重定向
在通常情况下,Linux/UNIX每个程序在开始运行的时候,都会自动打开三个标准stream(流)。