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渲染流水线
1. 构建 DOM 树。 将 HTML 文档解析成 DOM 树 2. 样式计算 2-1. 将 CSS 文本转换为浏览器可以识别的结构——styleSheets......
数据类型判断
1. typeOf 可检测8种类型的数据: boolean、string、number、bigInt、symbol、undefined、function、object......
对象属性描述符
1.属性的特性: 1-1. 数据属性的特性: value:属性的值 writale:可写(是否可修改属性的值) enumerable:可枚举......
CSS — 浮动
1. 什么是浮动 为盒子设置 float 属性,盒子就变成了一个浮动的盒子。 浮动的设计初衷:实现文字环绕效......
CSS 选择器
CSS 选择器及其优先级:id 选择器、类选择器、属性选择器、伪类选择器、标签选择器、伪元素选择器、相邻兄弟选择器、子选择器、后代选择器、通配符选择器
Set、Map、WeakMap
1. Set 概念:Set 对象是值的集合,可以按照值添加的顺序来它的元素。允许存储任何类型的唯一值。Set 中相同的值只会出现一次......
JavaScript类型转换
== 操作符的强制类型转换规则? 对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样,就会进行类型转换......
Object.assign和展开运算
1. Object.assign() 1-1. Object.assign() 基本使用 Object.assign()......
async 与 await
1.async-await作用 1-1.使用场景 用同步的方式,执行异步操作 例如:有3个请求需要一次进行,而且第2、第3个请求都要用到前一个请求返回的结果......
Symbol和BigInt
1. Symbol Symbol是es6出的一种类型,他也是属于原始类型的范畴 每个从 Symbol() 返回的 symbol值都是唯一的。解决可能出现的全局变量冲突的问题......
为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何让其相等
1. 问题描述 在我们的印象中,0.1+0.2 === 0.3是成立的,但是在JavaScript中,这个表达式的值却是false......
CommonJS与ESModule
1.模块化 1-1.什么是模块化: 将一大段代码按照规则拆分成一个个代码模块,模块内部的变量等都是私有的。通过向外暴露一些接口来进行通信......
JavaScript内存泄漏与垃圾回收机制
1.内存泄漏 1-1.什么是内存泄漏: 不再用到的内存,没有被及时释放,就叫做内存泄漏 1-2.造成内存泄漏的原因......
promise常用方法实现
手写Promise.resolve、Promise.reject、catch、finally、all、allSettled、any、race
手写Promise
1.myPromise基本结构 1.初始化状态、执行传入的函数 2.定义rosolve、reject方法 修改promise状态,保存结果/原因 3.定义then方法......
前端手写题持续更新......
记录前端手写练习(compose、setTimeout实现setInterval、发布订阅模式等),持续更新。
包管理工具npm、yarn、cnpm、npx
介绍代码共享方案及npm(Node包管理工具)、yarn工具、cnpm工具、npx工具的基本使用和原理
Promise用法
Promise的作用、创建Promise对象、resolve详解:给resolve传入不同的值、Promise对象方法
JavaScript数组常用方法
介绍数组一些常用方法:slice、join、toString、concat、indexof、lastIndexOf...
JavaScript执行原理
1.编程语言发展; 2.从链接到页面;3.浏览器内核;4.浏览器渲染过程;5.JavaScript引擎;6.浏览器内核与JavaScript引擎之间的关系......
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