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嵌入式
逍遥10
创建于2022-06-24
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关于嵌入式的一些基础知识和嵌入式系统设计师考证的一些总结
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共22篇文章
创建于2022-06-24
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嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:12、GUI Guider安装使用及在ssd202开发板上测试
接下来我们根据开发板官方的指南安装lvgl的ui工具GUI Guider进行开发和测试。理论上还有SquareLine Studio,但是由于一些收费等因素暂时不做过多介绍,gui工具只是辅助,加快开
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:11、SSD202移植运行评估demo程序
接下来我们根据开发板的LVGL指南移植lvgl的demo程序到开发板上,以及将一个评估的项目移植到开发板上,你将会发现移植lvgl到ssd2xx的板子上似乎很简单,但通过评估程序你将更加方便解lvgl
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:10、控件(Widgets)(三)
1、scale(标尺) 示例1 示例2 示例3 示例4 示例5 2、slider(滑动条)略 同样前面的三大控件已经总结过了。 3、span(富文本) 4、spinbox(微调框) 5、spinner
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:9、控件(Widgets)(二)
一、前言 接下来我们总结第二部分的控件。 二、示例 1、image(图像) 1.1、示例1 1.2、示例2 1.3、示例3 1.4、示例4 2、image button(图像按钮)。。。
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:8、控件(Widgets)(一)
一、前言 这里将介绍一系列控件,了解后就可以开始基础的开发了。 二、示例 1、Base Obj(基础对象) 1.1、示例1 1.2、示例2 2、Arc(圆弧) 2.1、示例1 2.2、示例2 3、ba
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:7、滚动(Scrolling)
一、前言 lvgl的教程中将滚动单独放出来做了介绍,可能确实由于嵌入式设备显示屏较小,出现需要滚动的情况比较多,所以滚动也就显得比较重要。 二、示例 1、示例1(自动出现滚动) 展示:演示如何自动出现
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:6、布局(Layouts)
一、前言 这节总结一下整体页面的布局方式,lvgl的布局方式比较少,目前只有flex和grid两大类布局,即弹性布局和网格布局,弹性布局一般就是指定相对位置,网格布局就是将整个页面划分为网格状,我们做
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:5、事件(Events)
一、前言 这节进行事件的总结,通过事件回调方式将用户和ui的交互行为绑定组合起来。 二、事件示例 1、示例1(点击事件) 展示:为按钮添加点击事件,当用户点击时触发事件回调,在其中修改按钮的label
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:4、动画(Animations)
接下来我们进行动画的总结。掌握动画能让交互更加吸引人,看起来更加炫酷,让用户加深印象,爱不释手。。。
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2/macOS+vscode系列:3、style(样式)熟悉及MacOS模拟环境搭建及编译问题解决
之前的基础控件已经熟悉了,接下来我们进行样式的熟悉,并且尝试搭建macos的模拟开发环境。fatal error: 'SDL2/SDL.h' file not found<br />可以添加环境变量解
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:2、label(标签)+button(按钮)+slider(滑块)控件熟悉及其示例demo运行
接下来我们根据其框架将lvgl的一些常用控件demo和示例提取出来在模拟环境下都跑一跑,熟悉一下对应的接口和比较常用的label、button、slider三个控件
嵌入式UI开发-lvgl+wsl2+vscode系列:1、资料收集以及Windows下WSL2模拟环境运行示例demo
目前来接触一些更加适合mcu、嵌入式Linux等使用的嵌入式ui框架,比如这里的lvgl,以此契机,总结部分lvgl的使用经验,便于以后回顾
STM32CubeMX+MDK通过I2S接口进行音频输入输出(全双工读写一个DMA回调)续-定位解决音质问题总结
音质问题解决了,目前测试下来48khz的双声道使用效果很好,由于比较重要,这里单独补充总结一下可能音质原因(包括杂音),这对于调试stm32的i2s录放音很有帮助
电池管理协议SMBus/I2C在STM32CubeMX配置使用-读取SN8765电池组
目前有个电源组需要通过i2c进行读取,获取一些电池信息,采用SMBus协议进行读取,其可以看作i2c的子集,可以直接通过i2c的接口进行读写。
STM32CubeMX+MDK通过I2S接口进行音频输入输出(全双工读写一个DMA回调)
一、前言 目前有一个关于通过STM32F411CEUx的I2S总线接口控制SSS1700芯片进行音频输入输出的研究。 SSS1700 是具有片上振荡器的 3S 高度集成的USB音频控制器芯片 。 SS
stm32学习总结:1、搭建基于CLion的stm32开发环境
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 1. 前言 我们搭建基于CLion的环境实际主要是基于STM32CubeMx的,在CLion上编辑程序
瑞芯微RK3399K简单介绍及烧写镜像
1. 前言 之前所介绍的Ubuntu18.04系统所运行的开发板使用的瑞芯微RK3399K芯片,主要是由于瑞芯微开源了其芯片相关的Linux系统资料,支持Ubuntu(Debian)、Linux bu
瑞芯微RK3399K固件备份三种方式
1. 前言 前面我们介绍了RK3399K以及其镜像烧写(https://blog.csdn.net/weixin_39510813/article/details/117261824),然后我们在开发
关于st25系列NFC标签简单介绍及st25TV系列用于门禁读取时的注意事项总结
1. 前言 由于之前使用的M1卡作为门禁卡时容易被复制的情况,目前选用了st25TV系列NFC来作为门禁卡,并启用其带有的数据区加密功能,读取数据区数据时必须先发送密钥,否则只能读取卡号和0区,因此只
身份证读取设备开发解决方案:3、单片机读取身份证信息的demo
一、前言 前面我们已经在Windows(https://blog.csdn.net/weixin_39510813/article/details/118579865?spm=1001.2014.30
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