首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
设计模式
吃鱼达人
创建于2022-06-22
订阅专栏
设计模式
等 2 人订阅
共29篇文章
创建于2022-06-22
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
设计模式之抽象工厂模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 简介 抽象工厂模式相对于工厂方法模式相对复杂一些,当然实战应用到的机会也不太多。我理解抽象工厂相比较于工厂
设计模式之工厂方法模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 简介 工厂模式也是一种很常见的设计模式。简单来说就是把要new的类放到一个统一的类中,这个类就叫做工厂类,
设计模式之单例模式
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 简介 单例模式的定义是: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点 为什么要使用单例模式: 1
设计模式设计原则之接口隔离原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 简介 接口隔离的原则定义是: 一个类不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口
设计模式设计原则之依赖倒置原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 简介 依赖倒置的官方定义是: 1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。 2、抽象不应该依赖于
设计模式设计原则之迪米特原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 简介 迪米特原则软件行业内的含义是如果两个软件实体(模块,类,方法)不需要直接通信,那么就不应当发生直接的
设计模式设计原则之里氏替换原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 简介 里氏替换原则说起来比较抽象,中文翻译过来是: 某个对象实例的子类实例应当可以在不影响程序正确性的基础
设计模式设计原则之开闭原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 简介 开闭原则,即软件设计中的对象,如模块、类、方法都应该满足对修改关闭,对拓展开放。故我们在新增功能的时
设计模式设计原则之单一职责原则
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 简介 作为设计模式设计原则的第一个原则,单一职责原则可能99%的开发人员都知道这个理论和设计原则。但是往往