首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
cocos2dx
思航0701
创建于2022-04-24
订阅专栏
cocos2dx源码解析
暂无订阅
共9篇文章
创建于2022-04-24
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
coco2d-x-html5之渲染流程
一、前言 嗨,大家好,我是思航。今天打算分享一下 cocos2d-x-html的渲染流程。 二、流程图 三、源码解析 1、CCDirector.js (导演类) 1.1 drawScene
cocos2dx-js 如何快速查找未被使用的贴图
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 一、前言 大家好,我是思航,今天和大家分享一下,如何快速查找未被使用的贴图。因为游戏内存方面,贴图是占比较大的一部分,所以我们防止出现贴图使用后没
Node still marked as running on node destruction!
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 今天测试功能的时候,遇到删除节点的时候,出现"Node still marked as running on node destruction!
cocos2dx-js CCBoot.js异步池cc.AsyncPool浅析
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 首先通过一个问题的出现以及解决,来介绍cc.AsyncPool的实现。 假设现在有个需求,就是一个页面里面要显示很多图
coco2d-x-html5之Director解析
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 上一讲我们讲了为什么调用了cc.game.run后,会执行cc.game.onStart函数。这一讲,我们通过分析一下 CCDirector.js
cocos2d-x-html5之游戏启动2
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 [上一篇]讲了调用了cc.game.run后,会执行cc.game.onStart函数,然后项目组在onStart函数中实现了自己的逻辑。 这一篇
cocos2d-x-html5之游戏启动
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路 接触cocos2dx有5年多来,以后可能要切换到creator了。所以打算重新学习一下cocos2dx源码,并记录一下。 今天我们来讲一下web版本
coco2d-x-html5之动作系统
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 一、前言 嗨,大家好,我是思航。 今天我们通过一个简单的例子,来研究一下cocos2dx是动作的执行流程,最后再实现自定义一个动作类。 二、代码和
cocos2d-x-html5之工程结构分析
本文已参加[新人创作礼]活动,一起开启掘金创作之路。 前言 大家好,我是思航。在之前的文章我们介绍过cocos2d-x-html5启动流程等一系列文章,但是缺少了一篇介绍引擎工程的目录结构。今天就趁着