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前端根据openapi+swagger生成接口方法
@umijs/openapi方式 依赖安装: @umijs/openapi ts-node umi-request openapi配置: 创建 openapi.config.js 添加以下内容 vit
js高性能开发技巧10则
1、判断是否包含子字符串? 使用 includes() 方法比 test() 方法性能更高,因为 test() 方法需要先将正则表达式编译成 RegExp 对象,再进行匹配,相对较慢。 2、字符串转数
axios解决多个baseURL配置的几种方式
在开发初期,我们往往都会对axios进行初始化配置,把常用的 baseURL 通过环境变量或直接写死的方式配置好,这样就可以在接口请求的时候少写公共的url前缀,以达到减少代码量,提高可读性的目的。
前端接入keycloak的几种方式
方式一:keycloak-js 这种方式就像使用QQ登录一样,登录会跳转到 keycloak 给的登录界面。 安装: 使用: 详细请查看:https://www.keycloak.org/securi
react useRef的两层用法,开眼界了
相信有过 React 使用经验的人对 ref 都会熟悉,它可以用来获取组件实例对象或者是DOM对象。 而 useRef 这个 hooks 函数,除了传统的用法之外,它还可以**“跨渲染周期”**保存数
这些moment.js常用方法,让你开发更省心
1、判断日期是否相等 2、返回unix时间戳 3、返回毫秒时间戳 4、返回一开的开始时间 结束使用 endOf 5、两日期相差多少天 6、加一天 减使用 subtract 7、antd初始时间 8、毫
vue3.x页面功能拆分方式
vue3.x相对比vue2.x主要的应用区别在于setup的使用,这个也是vue3.x的特色,所有的功能都得通过vue钩子引入使用,因为 setup 语法糖环境是不支持 this 的,这种开发方式有点
Vue3.x项目开发常用知识点
PS:以下知识点都是基于 vue3.x + typescript + element-plus + setup语法糖 使用的。 一、定义组件属性 二、formatter简写 在 el-table-co
推荐10个前端常用开发技巧
一、数组转字符串 方式1: 方式2: 二、逗号参数解构赋值 三、删除所有localStorage 四、一维数组分段转二维数组 五、快速合并数组和对象 合并数组: 合并对象: 六、网站屏蔽开发者工具 七
vue3.x从打包、部署到上线
一、前言 作者采用的项目架构:vue3.x + typescript + element-plus + axios,知道这一点很重要,因为目前 vue3.x 和 element-plus 还在不断更新
vue3.x路由404通配处理
vue-router3.x通配规则 vue2.x对应的vue-router3.x的404路由通配方式: vue-router4.x通配规则 上面的代码在vue3.x对应的vue-router4.x的路
vue3.x+ts+vite2环境变量配置
在做项目环境变量配置前,可以先到官网回忆一下环境变量的基本使用,https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html 一、环境模式 首先环境变量是可以分模式的,常
vue项目四种样式穿透实现
如果要在scope作用域下修改外部样式,这里就需要穿透(深度)选择器 一、CSS使用>>> 二、less使用 /deep/ 三、scss使用::v-deep 或 四、使用:deep() 这是vue3.
js获取最大值的7种方式,不看不知道还可以这样实现
方式1:通过扩展预算符 方式2:通过apply 方式3:通过Reflect 方式4:通过sort 方式5:通过forEach循环判断(for、for in、for of都可以) 方式6:通过reduc
ES6新增的几个运算符,十分有用
一、指数运算符 1、简单示例 ES5实现 2、多个运算 指数运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。 上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符,而不是
grpcwebproxy代理服务2步启动
在看这篇文章之前,先要做好前提工作 1、搭建一个gRPC服务:nodejs grpc服务搭建 2、解析.proto文件为js文件:protoc-gen-grpc-web解析.proto文件 上面两步处
微信小程序自定义loading组件
首先说明一下,这是一个无脑实战的自定义loading组件篇幅,组织结构及内容都会详细给出,在必要的地方会稍加注释说明作用,可以直接复制到项目中使用,这只是一个引子,可以在这个基础是去实现更多的可能,从
vue3+ts+vite2环境变量是这样使用的
在做项目环境变量配置前,可以先到官网回忆一下环境变量的基本使用,https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html 一、环境模式 首先环境变量是可以分模式的,常
前端优化之防抖与节流,动图演示更直观
一、防抖(也就是滚动结束才执行) 闭包: 直接写: 二、节流(Throttling) 滚动的过程中间隔执行,例如滚动加载图片效果,不可能等到滚动结束才执行加载函数数吧,所以这里可以做一个间隔执行。。