首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
OpenGL
小峰子
创建于2022-03-17
订阅专栏
OpenGL相关案例和概念,辅以部分图形学相关知识
等 2 人订阅
共4篇文章
创建于2022-03-17
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
OpenGL初探 - 专有名词解析
1. 图形API简介 OpenGL是一套跨平台,跨编程语言的图形程序接口,是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL不能开发程序,构建后台,它只是一套处理图形图像的统一规则。 Metal是苹果为了解决3D渲染而推出的框架,该技术能为3D图形提高10倍的渲染性能。…
OpenGL -- 屏幕成像和渲染原理解析
1.CPU与GPU CPU内部组成: GPU内部组成: CPU和GPU因为设计之初需求就不一样,所以它们的组成不同,在计算机中的分工也不同。 可以看到,GPU有更多的ALU,而CPU有Control单
OpenGL--渲染图形实战
写在前面 本文主要介绍如何将固定位置上的顶点数据以6种不同的图元展示,并且使用键盘控制视图的变换。 详见:https://github.com/cjf564558856/OpenGLDemo 1.渲染
OpenGL--渲染技巧
1.渲染过程产生的问题 上一篇文章介绍了使用平面着色器绘制金字塔,花环,花盘的实现,为了让渲染更接近真实世界,需要增加光照效果。 上图是使用默认光源着色器渲染的甜甜圈,甜甜圈是由OpenGL提供实现的