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Promise
定义:是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作的结果) 特点: 1.对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果才会影响 2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果