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倔强的ez
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three.js - 如何在网页生成一个模型 (初探)
首先下载模型 https://sketchfab.com/3d-models/categories/animals-pets?date=week&features=downloadable&sort_
three.js - 如何做vr全景看房 (day03)
有多种思路可以实现,这里主要提供一种: 绘制一个球体 把全景贴图贴于球内壁。 把摄像机原点置入球内。 添加视角鼠标控制。 添加sprite同时交互。 (一). 引入所需文件 我的目录结构: (2).在
HTTP+JS+CSS(1)
双飞翼 圣杯布局 继承实现常用方式 构造函数继承 原型链继承 组合继承 原型链+ 构造函数 可以看到这里是有点问题的,如果子实例去除 name属性,还能访问到父级name,因为abc构造函数执行了两次
一天一种设计模式-工厂模式
简单工厂 例: 假如需要录入各个职业的信息。 包括name,age ,career(职业) todos(具体做啥)。 不变的部分,都有name, age, career ,todos。 改简单工厂模式
一天一种设计模式-适配器模式
目的是为了解决两个软件实体接口不兼容问题。 例: 渲染地图一开始规定用show方法, 之后变成了display方法。 为了不破坏原来的结构 ,新加了一个changeFun 来做转接。 例二:渲染地图,
一天一种设计模式---职责链模式
使多个对象都有机会处理请求,避免发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链条传递该请求,直到一个对象处理它为止。 场景 商场优惠券, 预交500 得 100, 预交 300 得
(前端)每天一种设计模式-享元模式
享元模式 享元模式是一种性能优化的模式,简称 (flyWeight) 。fly指苍蝇。 也就是蝇量级,很多苍蝇在你眼前乱飞,你烦不烦!所以这个flyWeight相当形象,目的就是为了解决程序里太多的苍
一天一种设计模式--模板方法模式
各个子类都有一些相同的行为,也有不同行为。如果相同和不同行为都混在各个子类实现中,这些相同行为会在子类中重复出现。 很好的体现了泛化思想。 对具有同一规律的学习集以外的数据,经过训练的网络也能给出合适
每天一种设计模式 - 组合模式
组合模式的关键在于,将对象合成树形结构,用来表示‘部分-整体’的层次结构。 通过对象的多态性表现,使用户对单个对象和组合对象的使用有一致性。 客户将统一使用组合结构中所有的对象,而不需要关心它究竟是组
一天一种设计模式-js命令模式
命令模式中的命令指的是一个执行某些特定事情的指令。 也就是发送者和接收者需要共同约定相同的一件事。 例如, js面向对象实现: 这样做有什么用? 假设一个场景, 你在一个外包公司,甲方爸爸命令你去写一
javaScript设计模式与实践 - 代理模式
代理模式是为了一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对他的访问。 直接上例子: 小明喜欢一个美女,又不好意思亲自送花,于是请来一个中间人(zhongjie),但是美女心情不好的时候表白几率成功很小。
前端必会的设计模式之一-单例
单例模式 什么是单例? 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,这样的模式就叫做单例模式。 具体实现 闭包实现,单一职责 利用es6 class 3.vue 源码中具体应用 vue.us
手写实现promise race all方法
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