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Es6
剑来丶阿良
创建于2022-02-26
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ES6笔记01:函数之默认值、剩余参数,以及拓展运算符
Object.cerate() 必须接收一个对象参数,创建的新对象的原型指向接收的参数对象,可以通过**Object.create(null) 创建一个干净的对象,也就是没有原型。 而 new Object() 创建的对象是 Object的实例,原型永远指向Object.pro…
ES6精讲02-箭头函数
ES6精讲笔记-箭头函数1.箭头函数与传统函数箭头函数:()=>{}传统函数:function(){}2.箭头函数的this使用箭头函数的解决方法:箭头函数没有this指向,箭头函数内部this值只能
ES6精讲03-解构赋值
解构赋值:解构是分解数据解构,赋值是为变量赋值。 数组解构:数组解构就是允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值,然后按照一一对应的关系从数组中提取值,然后将值赋值给变量。需要注意的是,等号左边的"[ ]"代表着解构的意思,而不是数组。 对象解构:就是变量的名字,匹配对象的属性…
ES6精讲04-拓展的对象功能
1.Object.is():单纯的比较值是否相等,不会做隐式类型转换。 2.Object.assign():用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
ES6精讲05-symbol
ES6精讲-symbol原始数据类型Symbol:原始数据类型Symbol,它表示是独一无二的值(意味着内存的地址是不相等的)用途:使用较少,一般用来定义对象的私有变量Symbol的访问:如果用Sym
ES6精讲06-set和map
Set是一种数据结构,类似于数组,成员都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 利用add方法想set添加值的时候,重复的值是不会被再次添加进去的,利用此方法以及数组的map方法可以对数组进行去重。 add():添加某个值,返回Set结构本…
ES6精讲07-数组的拓展方法
ES6精讲-数组的拓展方法🍊数组的方法:🌵1.from:将伪数组转换成真正的数组🌵2.of:将任意的数据类型,转换成数组🌵3.find():找出第一个符合条件的数组成员🌵4.findIndex():找
ES6精讲08-迭代器Iterator的用法
遍历器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构,只要部署了Interator接口,就可以完成遍历操作。 迭代器是用于遍历数据结构的指针(数据库的游标),每调用一次next方法就相当于拨动了一下指针。
ES6精讲09-generator生成器函数
第一个 next 方法的 value 属性,返回表达式 x + 2 的值(3)。 第二个 next 方法带有参数2,这个参数可以传入 Generator 函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数体内的变量 y 接收。因此,这一步的 value 属性,返回的就是2(变量 y …
ES6精讲10-Generator的应用
这样只要外层请求一改动,内部的所有业务逻辑都需要做出改动,而且这个嵌套...
ES6精讲11-Promise的基本使用
ES6精讲-Promise的基本使用1.Promise对象是个啥?相当于一个容器,保存着未来才会结束的事件(异步操作)的一个结果各种异步操作都可以用同样的方法进行处理axios🌵Promise的特点:
ES6精讲12-使用promise封装请求
ES6精讲12-使用promise封装请求1.这里就简单通过使用promise和原生js来简单封装一下请求then函数小结:then()第一个参数是relove回调函数,第二个参数是可选的是rejec
ES6精讲13-promise的其他方法
promise1,promise2,promise3请求全都成功了之后,才会算成功。
ES6精讲14-async异步操作
比如 你有个填写表单的弹框。不管你提交成功和失败 我都会把这个弹框关闭掉。那么这个关闭掉弹框的操作。一般就会放在try-catch外面执行。
ES6精讲15-类的创建和继承
ES6精讲15-类的创建和继承1.类的创建:ES5中类的创建ES6中类的创建:2.类的继承Animal为父类,Dog为子类super起到的作用和Animal.call方法类似在子类中,通过super+