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three.js
AMORE
创建于2022-02-23
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分享一些自己在学习过程中遇到的, 网上教程中鲜有提及的three.js坑与奇淫巧技
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一个初学者的Three.js踩坑分享 (2)——性能优化( overdraw, web worker, LOD..... )
webGl作为一个带web前缀的“鸡肋”前端技术, 一直不温不火. 因此, 网路上的相关资源、教程也比较有局限性, 作为一名踩很多坑的新手, 将经历分享
一个初学者的Three.js踩坑分享 (1)——色彩空间、buffer、camera.up、导入模型的position..........
webGl作为一个带web前缀的“鸡肋”前端技术, 一直不温不火 因此, 网路上的相关资源、教程也比较有局限性, 作为一个初学者,在这里与大伙分享一些自己踩过的, 搜不到的坑🤗🤗🤗