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Three.js
songmy
创建于2022-02-11
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Three.js 实际项目开发
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THREE.js(五):使线条模型颜色不受光照影响
问题:我写了一个线条,设置了0xffffff,但颜色偏暗或者偏向光照颜色,如何不受光照影响. 解决: 设置材质的 toneMapped 参数为false.
THREE.js(四):解决WebGPURender 在加载大模型时失败的问题。
问题:three.js v180版本,在使用webgpurender加载模型时,默认是256M的限制,如果模型过大会加载失败。
THREE.js(三):解决设置材质线条宽度(lineWidth) 无效
问题:项目在使用线模型 Line 对应线材质**LineBasicMaterial** 的线宽属性.lineWidth,是无效果的,官网给出的解释如下: 可以通过 Line2 方式解决:
THREE.js(一):搭建Threejs + typescript + webpack项目
搭建Threejs + typescript + webpack项目,近期从csdn转到掘金了,会慢慢的将之前的技术文章也慢慢搬过来。
THREE.js(二):跟随3D的文字UI元素
Three.js实际项目开发中,经常会遇到跟随3D的文字UI元素,比如测量3D模型的标尺、贴在平面上的文字等,开发中一般采用canvas2D 的绘图API绘制,作为纹理给面片材质贴图进行展示