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创建于2022-02-10
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此专栏是对设计模式的一些学习、总结何思考,会不定期更新23种设计模式,直到完结撒花。
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设计模式-创建型-抽象工厂
简介 抽象工厂是工厂模式的一种,属于创建型模式。对于简单工厂和工厂方法,其工厂类主要是创建一个单纯的产品,如苹果工厂只负责创建苹果,南方苹果工厂只负责创建南方的苹果。抽象工厂主要是对于产品族,如我们手
设计模式-结构型-门面模式
简介 门面模式,又称外观模式,是结构型模式的一种。门面模式是为了解决项目中多个子系统的访问问题而设计的,它为多个子系统提供了一个统一的接口,这样使得子系统的调用更加容易。 代码示例 本次演示以获取不同
设计模式-结构型-享元模式
简介 享元模式是结构型模式的一种,主要是为了解决系统中大量创建相同对象而设计的,其实现比较简单。在一个大型系统中,往往需要大量创建重复对象,而对于一些重复的大对象,创建和销毁需要消耗大量的系统资源,这
设计模式-创建型-单例模式
简介 单例模式,顾名思义是一个类只有一个实例,在应用中,一般是通过getInstance()方法来获取其实例。此设计模式的好处是不需要大量创建不必要的实例,节省系统开销。该模式是属于创建型模式,一般有