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设计模式
WanWan
创建于2022-01-12
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本专栏是深入浅出设计模式的学习笔记
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设计模式-责任链
四 责任链模式 《设计模式》中的定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一 个对象处理它为止。 个人理解:责任
设计模式-单例
根据单例对象的初始化时间分为两类 1、饿汉 饿汉单例模式在类加载时就初始化创建单例对象 实现方式:在声明变量时就初始化 缺点:加载就初始化对象,可能浪费内存 2、懒汉 类加载时不进行初始化,在使用单例
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二、策略模式 Strategy 策略模式(Strategy)属于对象行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把这些算 法一个个封装成拥有共同接口的单独的类,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法
设计模式——工厂模式
在业务中,对于业务对象的创建并不一定是简单的一个类,一个业务对象可能并不能确定为某个类而是一系列类,包含了一系列操作,需要创建一系列实例,get和set一系列变量 1、简单工厂模式 又称静态工厂方法模