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记一次安卓(Kotlin)
MySelf
创建于2021-12-29
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2022,自学安卓记录.
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Kotlin学习笔记组件化_01
Kotlin Gradle DSL 传统Gradle - Groovy Kotlin gradle - Kotlin 全局编译配置 settings.gradle.kts Include /插入Mo
记一次安卓(Kotlin)-Android四大组件之广播接收者BroadcastReceiver_16
系统提供的一种通讯方式. 应用场景: Android不同组件间的通信; 多线程通信 与Android系统在特定情况下的通信 两种广播类型 标准广播:发出广播后,该广播事件的接收者,几乎会在同一时刻收到
记一次安卓(Kotlin)-Android四大组件之Service_15
是Android提供的一种不需要和用户交互,且需要长期运行任务的解决方案.Service启动后默认是运行在主线程中,在执行具体耗时任务过程中要手动开启子线程,应用程序进程被杀死,所有依赖该进程的Ser
记一次安卓(Kotlin)-Android四大组件之Activity&Fragment_14
Activity:负责用户界面的展示和用户交互 Service服务:不需要和用户交互,负责后台任务,比如播放音乐,socket长连接 BroadcastReceiver广播接收者:负责页面间通信,系统
记一次安卓(Kotlin)-网络请求框架OKHttp/Retrofit_13
- OKhttp - 发展背景,优缺点介绍 OkHttp功能: GET POST 添加拦截器 GSON解析 文件上传 全局添加Header 缓存文件路径以及缓存容量大小 域名和证书的校验 OKHTTP
记一次安卓(Kotlin)-AndroidUI常用基础控件_11
MaterialButton MaterialButtonToggleGroup TextView ImageView 一.MaterialButton materialButton是谷歌SDK28推
记一次安卓(Kotlin)-AndroidUI必知必会_常用的基础布局容器_10
Android UI 基础布局容器 LinearLayout线性布局:横着或者竖着按顺序排列 RelativeLayout相对布局:起始坐标是屏幕左上角,以同级或上级为参考系定位位置 FrameLay
记一次安卓(Kotlin)-kotlin拓展(Extensions)_09
提高架构的易用性 减少代码量,让代码更加整洁,纯粹 提高编码效率,提高生产力 1.扩展方法 Kotlin的拓展函数可以让你作为一个类成员进行调用的函数.这样可以很方便的拓展一个已经存在的类,为它添加额
记一次安卓(Kotlin)-kotlin泛型_08
Kotlin的泛型与Java一样,都是一种语法糖.泛型其实就是把类型参数话,它的引入给强类型编程语言加入了更强的灵活性.Kotlin中的泛型: 泛型接口/类(泛型类型) 泛型字段 泛型方法 泛型约束
记一次安卓(Kotlin)-kotlin条件控制和循环控制_07
条件控制 Kotlin条件控制中没有switch case,用when来替换switch case if表达式 带返回值if表达式 在Kotlin中,if是一个表达式所以会返回一个值,表达式的值为表达
记一次安卓(Kotlin)-kotlin方法和Lambda表达式_06
方法声明 普通类的方法 静态类的方法 companion object 伴生类的方法 方法的结构: 普通类的方法: 静态类的方法: companion object伴生类的方法: Kotlin中并没有
记一次安卓(Kotlin)-kotlin数据容器_集合05
Kotlin集合 与数组不同的是可变集合的大小可以动态改变. List:有序,可重复,通过下标访问元素. Set:无序.不可重复. Map:值可以重复,键是唯一的. 可变集合:创建完成后,可以增删改查
记一次安卓(Kotlin)-kotlin数据容器_数组04
容器分为数组,集合. Kotlin数组 数组是一种初始化时指定容器大小,不可以动态调整其大小的容器.元素按照顺序存储在一串连续的内存上.
记一次安卓(Kotlin)-kotlin数据类型_03
目录 基础数据类型 整型 Byte Short Int Long 浮点 Float Double 字符类型 布尔类型 基础数据运算 类型间相互转换 整数类型 类型 位宽 最小值 最大值 Byte 8
记一次安卓(Kotlin)-前言+构建第一个安卓app_01
拓展下技术栈,跟随慕课网《2021Android从零入门到实战》一起开启安卓的大门! 2020,我提前来了!
记一次安卓(Kotlin)-Kotlin必知必会_02
Kotlin是什么? Kotlin是一门用于现在多平台应用的静态编程语言,其中被广泛用于Android平台的开发,类似swift.