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11王
创建于2021-12-14
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java中的23种设计模式详解
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【每天一个java设计模式(四)】 - 原型模式
原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式。 它是用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建
【每天一个java设计模式(三)】 - 单例模式
单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 单例模式有 3 个特点: 单例类只有一个实例对象; 该单例对
【每天一个java设计模式(二)】 - 抽象工厂模式
工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品。抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 抽象工厂模式是一
【每天一个java设计模式(一)】 - 工厂模式
工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。它属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象,
【每天一个java设计模式(零)】 - 设计模式基本概念及七大设计原则
设计模式概述 设计模式是什么? 它是软件开发人员在软件开发过程中经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的面临的一般问题的解决方案; 它是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的