首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
设计模式
ZHG
创建于2021-12-12
订阅专栏
java 设计模式学习
暂无订阅
共11篇文章
创建于2021-12-12
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式。
设计模式之命令模式(Command Pattern)
单例模式、Builder 模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式
设计模式之解释器模式(Interpreter pattern)
二十三设计模式:责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式。
设计模式之责任链模式(ChainOfResponsibility Pattern)
二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模版方法模式。
设计模式之状态模式(State Pattern)
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。 二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式。
设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。 二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式等。
设计模式之工厂模式(Factory Pattern)
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。 二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式等。
设计模式之建造者模式(Builder)
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。 二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式等。
设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。 二十三设计模式:单例模式、Builder 模式、原型模式等。
设计模式之设计原则
设计模式中有六大原则和二十三设计模式。 其中六大原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
设计模式之代理模式(Proxy Pattern)
设计模式之代理模式,静态代理、动态代理(jdk提供的代理、cglib提供的代理),代理实现、增强实现。