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TypeScript
西瓜watermelon
创建于2021-11-04
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【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的装饰器
我们都知道在JavaScript中目前是没有装饰器的,而在TypeScript中已经支持了装饰器,但也是仅仅作为一项实验性的特性来支持,也就是说还不算是正式支持装饰器。那么如果我们想要在TypeScr
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的命名空间
前面说到模块可以很好的解决不同文件间的重名问题,那么同一个文件中有时候也是避免不了重名问题,那又该如何解决呢?不知道有没有小伙伴记得,在上篇文章中我们提到“在TypeScript1.5版本之前有两种模
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的模块
从ES6开始,JavaScript中引入了模块的概念,而作为超集的TypeScript也沿用了这一概念。在TypeScript1.5版本以前分为“内部模块”和“外部模块”。而自从1.5以后已经发生了变
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的高级类型
今天继续来学习TypeScript。前面有一篇文章中我们已经学习了TypeScript中的基础数据类型,其实在TypeScript中还有一种数据类型叫做高级类型。下面我们就来分析一下,看看TypeSc
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的泛型
泛型是程序设计语言的一种风格和规范。泛型运行我们在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在使用时作为参数指明这些类型。也就是说泛型在定义时并不知道具体是什么类型,而是在使用时由开发者
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的函数
TypeScript中虽然已经支持类,命名空间和模块了,但函数依然是定义行为的主要地方。并且与JavaScript中的函数相比,TypeScript的函数还添加了额外的功能,让我们更容易的使用它们。与
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的接口
抛开语言本身,不知道小伙伴们对接口是如何理解的。我个人理解是:接口就是一种标准一种规范。你如果想用我的功能,那必须要符合我的标准和规范。比如我们天天打交道的电脑,无论是台式机还是笔记本都会有一个或几个
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的类
类的概念: 类是对现实生活中一类具有相同特征的事物的抽象。那么在程序设计里,类是由程序员自己定义的一种引用数据类型。类的内部会定义一些属性和方法,用于对类本身的一个描述和操作。 在传统的JavaSc
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的变量声明
变量的命名规则,TypeScript中变量的命名跟JavaScript中的是一样的 变量名可以包含数字、字母、下划线(_)、美元符号($) 变量名不能包含除下划线美元符号以外的其它特殊字符 变量名不能
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的数据类型
TypeScript是JavaScript的一个超集,既然是超集那么JavaScript中有的数据类型在TypeScript肯定也是存在的,同时作为超集的TypeScript,肯定也不仅仅是只有Jav
【TypeScript】从零开始玩转typescript - typescript入门
TypeScript是由微软团队开发的一种开源、自由的编程语言。 TypeScript是JavaScript的一个超集,支持ES6的所有标准。 TypeScript是一种能给JavaScript添加特