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星的天空
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Flutter接入Apple的WeatherKit
为什么选择WeatherKit 最近个人在开发一个Flutter项目,是钓鱼相关的,提供水文查询,钓点记录,钓鱼记录等功能。其中钓鱼记录需要关联到天气相关的内容,主要是要用到历史天气数据。
iOS图片显示原理与优化思路
在客户端开发中,图片的下载会占用大量的带宽,图片的加载会消耗大量的性能和内存,正确的使用图片显得尤为重要。本文会对图片显示原理进行介绍,然后提供一些优化思路及第三方图片框架的部分分析。
iOS中Pod库资源引用探究
前言 Cocoapods中Pod引用资源的方式有多种,不同的方式对资源的使用还是有区别的,但也有一定的规律,这里我用一个样例工程来进行说明。
iOS组件化避坑心得
现在市面上的组件化方案很多,各大公司各种高大上的落地方案。我在小公司的业务间隙,抽时间写的这篇简单的避坑心得,是对自己实践的整理和归纳,希望能帮到你。
使用swift懒加载需要注意的陷阱
修改老代码后,发现UITableView会在创建cell时闪退,原因是在调用dequeueReusableCell(withIdentifier:)创建cell时返回了nil。但是检查代码...
M1设备的Xcode编译问题深究
在Apple发布M1芯片后,由于架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。我们在`M1`机型中使用`Xcode`编译模拟器时,可能会碰到如下报错
Aspects框架的源码解读及问题解析
前言 在iOS日常开发中,对某些方法进行hook是很常见的操作。最常见的是使用Category在+load中进行方法swizzle,它是针对类的,会改变这个类所有实例的行为。但是有时候我们只想针对单个