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西瓜watermelon
创建于2021-11-01
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【Vue3.0实战逐步深入系列】为问卷系统添加权限控制功能
上篇文章中我们为问卷系统进行重新布局以及添加了用户登录功能,并且在用户登录时可以选择不同的角色进行登录。但是不管是什么角色(包括匿名)登录进来后显示的权限都是一样的,即只要登录不管是什么角色都能看到所
【Vue3.0实战逐步深入系列】为问卷系统重新布局并添加登录及注销功能
到目前为止我们的问卷调查已经实现了配置问卷,填写问卷,保存问卷,提交问卷,提交记录以及提交结果展示等基本功能。其实到这里关于问卷调查的一些相关功能基本都已经实现的差不多了。但是为了让我们的问卷调查更加
【Vue3.0实战逐步深入系列】为问卷列表添加查看详情及删除记录功能
今天依然还是从问卷提交记录页面上做文章。前面的分享中我们已经实现了提交记录的列表展示功能,但仅仅一个列表展示还是不够的,因为列表中无法显示更多的信息(比如问卷详情)。下面我们就基于列表实现一个点击标题
【Vue3.0实战逐步深入系列】保存问卷记录到localStorage并基于elementui的table组件实现历史记录的展示功能
昨天我们已经为问卷添加了数据有效性校验功能。从问卷主题配置到问卷数据有效性校验再到问卷的保存和提交,整个问卷系统已经初具雏形逐步完善了,但仍然还欠缺许多功能比如按角色登录,后台管理,提交记录展示等等。
【Vue3.0实战逐步深入系列】为问卷主题添加必填项配置及数据有效性校验功能
今天将带着大家继续来完善我们的问卷调查功能。到目前为止我们的问卷调查功能已经实现了问卷主题配置、问卷结果提交,问卷结果保存及回填,问卷结果展示等基本功能。看上去貌似一个问卷调查功能已经实现了,然而还有
【Vue3.0实战逐步深入系列】基于localStorage为问卷调查添加保存及回填功能
到目前为止在【vue3.0实战逐步深入系列】文章中,我们已经实现问卷调查的配置、填写、获取结果以及结果展示功能。看似已经完成了简单的问卷调查功能,但实际上体验还不够友好。为什么这么说呢,我们先来看一个
【Vue3.0实战逐步深入系列】引入vue-router借助路由实现点击提交按钮跳转到问卷结果页面
在本次分享中我们将沿着上篇文章继续向下深入,借助vue-router路由来实现点击提交按钮后携带者问卷结果跳转到一个新的“问卷结果”页面,并将结果展示给用户。
【Vue3.0实战逐步深入系列】vue3.0获取问卷调查结果并输出到控制台
昨天我们对最初的投票功能做了一个简单的扩展:实现了一个简单的问卷调查功能。在实现该问卷功能时,我们分别封装了几个不同类型的组件:投票组件,单选组件,多选组件,输入组件和评分组件。不知有没有小伙伴发现
【Vue3.0实战逐步深入系列】基于axios+elementui实现一个动态可配置的投票功能
前面文章我们引入了elementui组件库,对我们的投票功能做了一下简单的美化,在经过一番的折腾后终于我们的投票模块在保证了功能的情况下,也变得美观了两全其美。然而一次只能做一个主题的投票显得太过单调
【Vue3.0实战逐步深入系列】使用elementui组件库element-plus美化投票功能
前面一篇文章中我们利用vue3.0实现了一个超级简单的投票功能,虽然功能是实现了也达到了巩固vue3.0知识点的目的,但是页面没有添加任何样式也没有进行任何的UI设计,因此页面很丑。前端作为一个项目的
【Vue3.0实战逐步深入系列】利用setup+ref+computed实现一个简单不能再简单的投票功能
在前面一篇文章中我们学习了vue3.0中组合式API的使用,组合式API能够给我们带来的好处以及组合式API中一些常用的方法等。但是整篇文章下来感觉知识点有点散,对于没有vue基础的小伙伴来说可能只知
【Vue3.0】Vue3.0组合式API的使用
vue3.0中从vue的初始化开始就已经发生了改变。我们都知道在2.0中是通过 new Vue() 的形式来创建一个vue实例的,而在3.0中则是借助一个方法createApp() 来实现的。3.0中
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的装饰器
我们都知道在JavaScript中目前是没有装饰器的,而在TypeScript中已经支持了装饰器,但也是仅仅作为一项实验性的特性来支持,也就是说还不算是正式支持装饰器。那么如果我们想要在TypeScr
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的命名空间
前面说到模块可以很好的解决不同文件间的重名问题,那么同一个文件中有时候也是避免不了重名问题,那又该如何解决呢?不知道有没有小伙伴记得,在上篇文章中我们提到“在TypeScript1.5版本之前有两种模
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的模块
从ES6开始,JavaScript中引入了模块的概念,而作为超集的TypeScript也沿用了这一概念。在TypeScript1.5版本以前分为“内部模块”和“外部模块”。而自从1.5以后已经发生了变
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的高级类型
今天继续来学习TypeScript。前面有一篇文章中我们已经学习了TypeScript中的基础数据类型,其实在TypeScript中还有一种数据类型叫做高级类型。下面我们就来分析一下,看看TypeSc
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的泛型
泛型是程序设计语言的一种风格和规范。泛型运行我们在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在使用时作为参数指明这些类型。也就是说泛型在定义时并不知道具体是什么类型,而是在使用时由开发者
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的函数
TypeScript中虽然已经支持类,命名空间和模块了,但函数依然是定义行为的主要地方。并且与JavaScript中的函数相比,TypeScript的函数还添加了额外的功能,让我们更容易的使用它们。与
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的接口
抛开语言本身,不知道小伙伴们对接口是如何理解的。我个人理解是:接口就是一种标准一种规范。你如果想用我的功能,那必须要符合我的标准和规范。比如我们天天打交道的电脑,无论是台式机还是笔记本都会有一个或几个
【TypeScript】从零开始玩转TypeScript - TypeScript中的类
类的概念: 类是对现实生活中一类具有相同特征的事物的抽象。那么在程序设计里,类是由程序员自己定义的一种引用数据类型。类的内部会定义一些属性和方法,用于对类本身的一个描述和操作。 在传统的JavaSc
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