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来自掘金的洋
创建于2021-10-29
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创建于2021-10-29
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设计模式——行为型(11种)
访问者(访问者模式)写好策略(策略模式)备忘录(备忘录模式),观察(观察者模式)模板(模板模式)迭代(迭代器模式)的状态(状态模式),命令(命令模式)中介(中介者模式)解释(解释器模式)责任链(责任链
设计模式——创建型(5种)
抽(抽象工厂方法模式)工(工厂方法模式)单(单例模式)建(建造者模式)原(原型模式) 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 例子:不同厂家生产不同的电
设计模式——结构型(7种)
带(代理模式)上适(适配器模式)当的装(装饰模式)备组(组合模式)合可以让外(外观模式)国侨(桥接模式)胞享(享元模式)受(游戏) 代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,分为静态代理