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设计模式
阿Q说代码
创建于2021-10-28
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本专栏将通过案例的方式对设计模式进行系统的总结。
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设计模式总览——枯燥的知识又增加了
从今天开始呢,阿Q就带大家了解一下 java 的设计模式,并从中选出比较常用的几种设计模式进行总结。首先给大家说一下设计模式到底是什么。
设计模式之工厂模式与抽象工厂模式(三)
抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。
设计模式之工厂模式与抽象工厂模式(二)
工厂模式是简单工厂的仅一步深化,在工厂模式中,我们不再提供一个统一的工厂类来创建所有的对象,而是针对不同的对象提供不同的工厂,也就是说每个对象都有一个与之对应的工厂。
设计模式之工厂模式与抽象工厂模式(一)
其实“简单工厂模式”并不是一个真正的设计模式,而是一种编程习惯。既然是一种习惯,就说明它有可取之处。
设计模式之单例模式(三)
上文中我们已经对设计模式的实现方式进行了讲解,今天我们来对它进行简单的补充,并分析一波它的优缺点吧。
设计模式之单例模式(二)
上文中我们已经对单例模式进行了简单的了解,并用小案例进行了实现,本文我们将讨论一下单例模式的几种实现方式,以便大家对其有更加深入的理解。
设计模式之单例模式(一)
从上一篇文章“设计模式之装饰模式”中估计大家都已经对java设计模式有了初步的理解,今天呢,阿Q就给大家讲一下另一种设计模式——单例设计模式
设计模式之装饰模式(二)
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 看了上文中的案例,相信大家都已经自己实践过了,接下来我们就把装饰模式的实现方式双手奉上。
设计模式之装饰模式(一)
看了前边的内容,相信大家对设计模式应该有了初步的认识了吧,今天呢,阿Q就给大家讲一下装饰模式的原理与使用方法。